NCSOFT realizó el 20 de enero de 2026 una transmisión en vivo no programada centrada en AION 2, donde los desarrolladores Seo Yoon-Seop y Kim Nam-Jun explicaron en profundidad los cambios que llegan con la Temporada 2, que comienza oficialmente el 21 de enero.
La emisión no estaba prevista en el calendario, pero el equipo decidió salir al aire para agradecer un mensaje anónimo enviado por un jugador y, principalmente, para aclarar todos los cambios del parche, que introduce una de las actualizaciones más grandes desde el lanzamiento.
También se confirmó que el mantenimiento será más largo de lo habitual, debido a la cantidad de sistemas modificados y contenidos nuevos.
Índice de contenidos
- Cambios generales al sistema de combate
- Balance y ajustes de clases
- Compensaciones y retroactivos
- Nuevo contenido PvE de Temporada 2
- Cambios PvP y la nueva Abyss
- Sistema de asedios y balance de facciones
- Nuevo sistema de ranking
- Ajustes a la equipación de Abyss
- Sistema de herencia de equipamiento
- Mejoras al armario y personalización
- Eventos, tienda y nuevos cosméticos
- Medidas contra macros y bots
- Regalos y compensaciones para jugadores
Cambios generales al sistema de combate
La Temporada 2 introduce ajustes globales que afectan a todas las clases:
- Se incrementa el daño a enemigos aturdidos al usar habilidades con carga.
- Las pasivas que recuperan vida al bloquear o esquivar reducen su reutilización de 5 a 3 segundos.
- Se corrigieron errores que impedían el correcto escalado de pasivas a partir del nivel 30.
Balance y ajustes de clases
Guardián
- “Justicia” ahora otorga precisión adicional y aumento de daño.
- “Bloqueo del Dolor” se activa desde el inicio del combate.
- Mejora general a la vida máxima y al daño.
Gladiador
- Corrección de un bug que hacía excesivo el robo de vida.
- “Preparación de Ataque” ahora otorga amplificación de daño y precisión.
Clérigo
- Animaciones largas aceleradas.
- La resurrección permite movimiento durante el casteo.
- Curaciones porcentuales más efectivas.
Hechicero
- “Invencibilidad” recibe un nerf leve (~5%).
- Mejora al daño personal y a la precisión.
Asesino
- El bug de “Puñalada al Corazón” se corregirá el 28 de enero.
- Revisión profunda de estigmas y maestrías en desarrollo.
Invocador
- Buffs convertidos en amplificación directa de daño.
- Correcciones en invocaciones antiguas.
Compensaciones y retroactivos
Los jugadores que abrieron cajas de mascotas entre el 7 y el 14 de enero recibirán una compensación retroactiva el 28 de enero.
Nuevo contenido PvE de Temporada 2
- Nuevo dungeon de rango 4: Nido del Dratama Muerto (equipo 3000).
- Mazmorras antiguas reemplazadas por versiones más difíciles.
- El raid “Pesadilla” suma nuevos jefes.
Cambios PvP y nueva Abyss
- Apertura de la Abyss de nivel medio.
- Mayor consumo de tiempo de vuelo.
- Incremento de jefes Abyss de 1 a 5.
Sistema de asedios y balance de facciones
- La facción perdedora recibe buffs temporales y pasivos.
- Unificación de horarios de asedios a mitad de temporada.
Nuevo sistema de ranking
- Ranking basado en el mejor resultado.
- Clasificación y recompensas separadas por clase.
Ajustes a la equipación de Abyss
- Penalización PvE fuera de Abyss por sets completos.
- Bonificaciones de daño dentro de Abyss.
Sistema de herencia de equipamiento
- Transferencia de mejoras entre ítems del mismo rango.
- Hasta 6 objetos heredables.
- Los primeros 2 son 100% seguros.
Mejoras al armario y personalización
- Armario compartido por cuenta.
- Múltiples copias con distintos tintes.
- Opción de mostrar u ocultar capucha.
Eventos, tienda y nuevos cosméticos
- 50% de descuento en tintes.
- Regreso de ítems por 1 Kinah.
- Nuevos trajes temáticos de conejo.
Medidas contra macros y bots
- Acciones legales contra bots.
- Recuperación de Kina ilegal.
- Evaluación de restricciones ligadas a suscripción.
Regalos y compensaciones para jugadores
- 30 Pergaminos de Mejora de Combate.
- 10 Piedras de Resurrección.
- 1 Energía de Od diaria durante una semana.
- Ticket de cambio de apariencia por 7 días.










