AION 2 Temporada 2 começa com balanceamento de classes, novidades em PvP e PvE, mudanças no Abismo e recompensas

A NCSOFT realizou uma transmissão ao vivo não programada no dia 20 de janeiro de 2026, focada em AION 2, na qual os desenvolvedores Seo Yoon-Seop e Kim Nam-Jun detalharam todas as mudanças que chegam com a Temporada 2, que começa oficialmente em 21 de janeiro.

A transmissão não fazia parte do calendário oficial, mas a equipe decidiu entrar ao vivo para agradecer uma mensagem anônima enviada por um jogador e, principalmente, para esclarecer todos os ajustes do novo patch, que representa uma das maiores atualizações desde o lançamento.

Também foi confirmado que a próxima manutenção será mais longa do que o normal, devido à grande quantidade de sistemas modificados e novos conteúdos adicionados.

Índice de conteúdos

  1. Mudanças gerais no sistema de combate
  2. Balanceamento e ajustes de classes
  3. Compensações e efeitos retroativos
  4. Novo conteúdo PvE da Temporada 2
  5. Mudanças no PvP e novo Abismo
  6. Sistema de cercos e balanceamento de facções
  7. Novo sistema de ranking
  8. Ajustes nos equipamentos do Abismo
  9. Sistema de herança de equipamentos
  10. Melhorias no armário e personalização
  11. Eventos, loja e novos cosméticos
  12. Medidas contra macros e bots
  13. Recompensas e compensações para jogadores

Mudanças gerais no sistema de combate

A Temporada 2 introduz ajustes globais que afetam todas as classes:

  • Aumento do dano contra inimigos atordoados ao utilizar habilidades carregadas.
  • Passivas que recuperam HP ao bloquear ou esquivar tiveram o tempo de recarga reduzido de 5 para 3 segundos.
  • Correção de um erro que impedia o escalonamento correto de algumas passivas após o nível 30.

Balanceamento e ajustes de classes

Guardião

  • “Justiça” agora concede precisão adicional e aumento de dano.
  • “Bloqueio da Dor” passa a ser ativado imediatamente no início do combate.
  • Melhorias no bônus de vida máxima e no dano geral.

Gladiador

  • Correção de um bug que causava roubo de vida excessivo.
  • “Preparação de Ataque” agora concede amplificação de dano e precisão.

Clérigo

  • Animações longas foram aceleradas.
  • Habilidades de ressurreição agora permitem movimento durante o conjuro.
  • Melhorias nas curas baseadas em porcentagem.

Feiticeiro

  • “Invencibilidade” recebeu um leve nerf (~5%).
  • Em compensação, o dano pessoal e a eficiência dos buffs foram aumentados.

Assassino

  • O bug crítico de “Punhalada no Coração” será corrigido em 28 de janeiro.
  • Uma revisão mais profunda dos sistemas de estigmas e maestrias está em andamento.

Espiritualista

  • Buffs foram convertidos em amplificação direta de dano.
  • Correções aplicadas a invocações e habilidades antigas.

Compensações e efeitos retroativos

Jogadores que abriram caixas de mascotes entre 7 e 14 de janeiro receberão uma compensação retroativa em 28 de janeiro, equilibrando as mudanças aplicadas ao sistema.

Novo conteúdo PvE da Temporada 2

  • Nova masmorra de Rank 4: Ninho do Dratama Morto, exigindo 3000 de pontuação de equipamento.
  • Masmorras anteriores foram substituídas por versões com novas mecânicas e maior dificuldade.
  • A raid “Pesadelo” passa a contar com novos chefes.

Mudanças no PvP e novo Abismo

  • Abertura do Abismo de nível intermediário, também exigindo 3000 de equipamento.
  • Maior consumo do tempo de voo, favorecendo combates em solo.
  • O número de chefes do Abismo aumentou de 1 para 5.

Sistema de cercos e balanceamento de facções

  • A facção derrotada recebe um forte buff para o próximo cerco e um bônus passivo até a próxima batalha.
  • No meio da temporada, os horários dos cercos serão unificados para forçar decisões estratégicas.

Novo sistema de ranking

  • O ranking passa a considerar o melhor desempenho, e não a acumulação infinita.
  • Classificações e recompensas separadas por classe.

Ajustes nos equipamentos do Abismo

  • Conjuntos do Abismo aplicam penalidades de dano PvE fora do Abismo.
  • Bônus de dano são aplicados exclusivamente dentro do Abismo.

Sistema de herança de equipamentos

  • Transferência de aprimoramentos entre itens do mesmo nível.
  • Até 6 itens podem ser herdados.
  • Os 2 primeiros são 100% seguros.

Melhorias no armário e personalização

  • O armário passa a ser compartilhado por toda a conta.
  • Várias versões do mesmo traje podem ser salvas com cores diferentes.
  • Nova opção para mostrar ou ocultar capuz.

Eventos, loja e novos cosméticos

  • 50% de desconto em tinturas por tempo limitado.
  • Retorno de itens por 1 Kinah.
  • Novos trajes temáticos de coelho, incluindo recompensas do passe de batalha.

Medidas contra macros e bots

  • Segunda onda de ações legais contra desenvolvedores de bots.
  • Recuperação em massa de Kinah obtida ilegalmente.
  • Avaliação de vincular chat e coleta a assinaturas ativas.

Recompensas e compensações para jogadores

  • 30 Pergaminhos de Melhoria de Combate.
  • 10 Pedras de Ressurreição.
  • 1 Energia de Od por dia durante uma semana.
  • Ticket de mudança de aparência por 7 dias.

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