Atualização massiva de AION 2: «Capítulo 1: Terra de Areia e Geada» traz a nova classe Lutador Marcial, nível máximo 50 e grandes reformulações no sistema

Daevas, a espera acabou! A atualização mais ambiciosa e completa de AION 2 chegou oficialmente. O Capítulo 1: Terra de Areia e Geada marca uma mudança monumental para o jogo, abrindo as fronteiras para duas terras natais icônicas, introduzindo uma nova e agressiva classe de artes marciais, elevando o nível máximo para 50 e revolucionando fundamentalmente os sistemas principais de progressão, como Herança, Estigmas e o Guarda-roupa.

Se você é um Arconte veterano procurando dominar o Abismo ou um jogador retornando ansioso para explorar novos horizontes, aqui está tudo o que você precisa saber sobre a atualização revolucionária de hoje.

1. Novas Terras e a Classe “Lutador Marcial” (Fist Fighter)

Duas Terras Natais Icônicas Abrem Seus Portões

O mundo de Atreia está se expandindo. Os Elyos agora podem pisar nas paisagens desérticas e banhadas pelo sol de Eltnen, enquanto os Asmodianos podem desafiar os ermos congelados e traiçoeiros de Morheim.

  • Como Entrar: Completar as missões de Herói Viajante de Verteron (Elyos) ou [Altgard] Kelpina da Onda Azul (Asmodiano) desbloqueia um portal de teletransporte dedicado em sua terra natal.
  • Lançamento: Essas zonas massivas são divididas em Capítulo 1 e Capítulo 2, com a segunda fase sendo lançada sequencialmente em futuras atualizações.

Chega o Lutador Marcial (Fist Fighter / 권성)

Uma classe novíssima se junta à linha de frente: o Lutador Marcial (Fist Fighter). Empunhando armas dedicadas, as Manoplas (권갑), essa potência corpo a corpo traz uma coreografia de artes marciais ultrarrápida, combos devastadores e uma intensa pressão no combate aproximado tanto para PvE quanto para PvP. Para ajudar todos a testarem a nova classe, um espaço de personagem gratuito foi adicionado a todas as contas!

Nível Máximo 50 e Resets de Estigma Gratuitos

  • Nível Máximo: Aumentado de 45 para 50.
  • Expansão de Estigmas: O nível máximo das habilidades de Estigma foi ampliado de 20 para 25. Cada subida de nível a partir do 45 concede um Fragmento de Estigma Avançado (Vinculado) para ajudar você a alcançar novas alturas.
  • Liberdade Total: O custo em Kina para resetar os Estigmas foi completamente removido. Agora você pode experimentar suas builds totalmente de graça!

2. Revolução em Masmorras, Raids e Tamanho do Grupo

O conteúdo em grupo recebeu uma reestruturação completa de ponta a ponta, projetada para otimizar o matchmaking e fazer com que as recompensas pareçam muito mais impactantes.

  • Novos Tamanhos de Grupo: O tamanho padrão de grupo (Party) agora é oficialmente limitado a 5 jogadores, e as Alianças (Forces) são limitadas a 20 jogadores. As mecânicas dos chefes foram levemente ajustadas em geral para acomodar os grupos menores.
  • Fim dos Limites de Entrada em Masmorras: As barreiras de entrada por contagem de recompensas e de abates para as masmorras de Expedição e Transcendência foram totalmente removidas! Uma contagem semanal agora só é consumida se você abandonar uma masmorra concluída sem resgatar a recompensa final.
  • Melhorias no Santuário: Os requisitos de abate do chefe final para receber recompensas foram reduzidos de 2 para 1, enquanto as recompensas em si foram dobradas. Além disso, o limite de tempo para os Santuários foi generosamente estendido para 2 horas.

Novas Masmorras Adicionadas Hoje

Nome da MasmorraTipoNível de EntradaNvl. de Item Req.Custo de Odyle
Castelo do Daeva Caído (Exploração)ExpediçãoNvl. 503.80040
Castelo do Daeva Caído (Conquista – Normal)ExpediçãoNvl. 503.80040
Castelo do Daeva Caído (Conquista – Difícil)ExpediçãoNvl. 504.50060
Caverna do Chifre Abissal (Fases 1–4)TranscendênciaNvl. 503.800 – 4.800Variável

Nota: A Camada IV de Pesadelo também se abre hoje, permitindo que os jogadores que cumprem as condições de desbloqueio desafiem direto a Fase 10 e resgatem instantaneamente todas as recompensas de primeira conclusão das fases inferiores!

3. Herança 100% Garantida e Novos Espaços de Equipamento

Diga adeus ao RNG de partir o coração na progressão de equipamentos. AION 2 fez uma das mudanças de qualidade de vida mais favoráveis aos jogadores até hoje:

A Herança Agora é 100% Garantida!

Todas as chances de falha de herança e limites de contagem avançada foram removidos. A herança agora terá sucesso 100% das vezes, com o custo máximo em Kina fixado em 50.000.000. E o melhor de tudo: A partir de 8 de julho, os desenvolvedores vão analisar os registros de jogo e reembolsar retroativamente todos os materiais que os jogadores perderam anteriormente em heranças que falharam!

Novo Equipamento: Pingentes e Arcanos

  • Pingentes (Pendants): Um novo espaço de acessório! Pingentes de grau Raro e Herança podem ser adquiridos através de missões em Eltnen e Morheim, enquanto os de grau Único são aprimorados usando Kina, Pedras de Ruptura e a recém-consolidada Essência de Dragão.
  • Espaços de Arcano: Quatro novos espaços — Chave, Ampulheta, Dado e Lanterna — foram introduzidos. Arcanos de Chave e Ampulheta podem ser conquistados hoje nas novas masmorras de Transcendência, permitindo que você garanta bônus poderosos de status.

4. O Abismo e Campos de Batalha PvP Equalizados

Os combatentes PvP têm muito o que aproveitar com as mudanças massivas em Reshanta e nas zonas PvP estruturadas.

  • Camada Superficial do Abismo Ereshulanta: Uma nova zona PvP adaptada para um combate acessível! Para garantir um campo de batalha justo, a entrada é estritamente restrita a personagens com Nível de Item 4.300 ou inferior (ou 400 mil de Poder de Combate). Ultrapassar esse limite durante a batalha ativa uma penalidade de expulsão imediata.
  • Recompensas de Ranking por Classe: As recompensas por abates de chefes do Abismo e ocupação de Artefatos mudaram de contribuição geral do servidor para rankings por classe, garantindo uma distribuição muito mais ampla de Medalhas e recompensas entre todos os estilos de jogo.
  • Campos de Batalha 10v10 Equalizados: Diga olá ao Templo da Tempestade de Areia, que substitui o Berço dos Fragmentos de Odyle. Lado a dentro, os status de todos os jogadores são igualados, as habilidades de Maestria são fixadas no Nvl. 20 e os Estigmas no Nvl. 25 — colocando à prova apenas a habilidade e o trabalho em equipe. As Arenas cooperativas também mudaram para o formato 5v5.

5. Grande Balanceamento de Classes

Adiado de junho, o massivo balanceamento de classes chegou junto com o novo sistema de Poder de Combate. Em todas as zonas de Arena, Campo de Batalha e Abismo, a redução base de cura recebida foi relaxada de 40% para 30%, dando às classes de suporte muito mais respiro.

Aqui está um resumo rápido de como sua classe favorita evoluiu hoje:

ClasseDestaques do Balanceamento
GladiadorGanha Amplificação de Dano Frontal como status base via Contra-ataque Experiente. O dano PvE do Golpe Ruinoso aumenta em +40% e não custa mais mana.
TemplárioGanha Amplificação de Dano Frontal via Fúria. Lâmina Executora recebe um aumento de +30% de dano PvP e aplica um debuff de -30% de defesa ao atingir.
AssassinoBuffs massivos em PvE em toda a linha: Explosão de Insígnia (+20%), Golpe de Sombra (+20%) e aumentos de dano passivo em Explorar Fraqueza e Determinação.
Caçador (Ranger)Flecha de Vendaval recebe buffs de amplificação em PvE (+7%) e PvP (+3.5%). Sopro da Mãe Natureza agora concede resistências substanciais ao dano PvE/PvP.
ChanterUma ameaça letal no PvP: Golpe Fraturante (+30% de dano PvP, debuff de -30% de defesa), Golpe de Onda (+20%) e Choque Impactante (+20%). Poder da Tempestade agora compartilha a redução de tempo de recarga e os bônus de ataque com o grupo!
ClérigoRecuperação Radiante não é mais uma habilidade de carga — seu efeito completo agora é aplicado instantaneamente! Condenação e Punição da Terra agora podem ser conjuradas em movimento.
Mestre dos Espíritos (Spiritmaster)Grandes picos de amplificação PvE em Golpe de Espírito (até +35%) e Bênção de Chama (+50% de dano PvE). O taunt do Espírito da Terra foi ajustado, mas os espíritos não sofrem mais dano por tempo (DoT).
Feiticeiro (Sorcerer)Melhorias significativas no dano de explosão PvP: Fogo Infernal (+15% de dano PvP), Explosão de Gelo (+20%) e Grilhões de Inverno (+15%).

6. Guarda-roupa em Todo o Servidor e Eventos de Comemoração

Os Daevas fashionistas finalmente podem comemorar: as aparências de grau Especial e os pets de raça Especial agora são compartilhados em todo o seu servidor! Se você possui aparências ou pets duplicados em vários personagens no mesmo servidor, eles serão consolidados automaticamente, e bilhetes de troca serão enviados direto para o seu Cubo para resgatar novos cosméticos.

Impulsione Sua Jornada com os Eventos de Julho

Para comemorar o lançamento do Capítulo 1, vários eventos de alto valor já estão ativos:

Semana de Mudança de Visual Daeva: Precisa de um visual novo para o novo capítulo? De 1 a 15 de julho, todos os custos de personalização de personagem caem pela metade (50% de desconto, caindo para 100 Quna por parte) e sem limite de usos!

Livros de Presença de 14 e 28 Dias: Faça login diariamente de agora até 5 de agosto para resgatar Pedras de Espírito de Ressurreição, Bilhetes de Conclusão Instantânea, Pergaminhos de Alma e Cristais de Vida de graça.

Apoio ao Crescimento de AION 2: Daevas novos e retornantes (ou veteranos upando um Lutador Marcial!) podem ativar os passes “Primeiro Passo Emocionante” e “Novo Voo” por custos mínimos de Kina/Quna, desbloqueando impulsos massivos de progressão e bônus PvP através do novo Emblema de Broto.

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