Daevas, a espera acabou! A atualização mais ambiciosa e completa de AION 2 chegou oficialmente. O Capítulo 1: Terra de Areia e Geada marca uma mudança monumental para o jogo, abrindo as fronteiras para duas terras natais icônicas, introduzindo uma nova e agressiva classe de artes marciais, elevando o nível máximo para 50 e revolucionando fundamentalmente os sistemas principais de progressão, como Herança, Estigmas e o Guarda-roupa.
Se você é um Arconte veterano procurando dominar o Abismo ou um jogador retornando ansioso para explorar novos horizontes, aqui está tudo o que você precisa saber sobre a atualização revolucionária de hoje.
1. Novas Terras e a Classe “Lutador Marcial” (Fist Fighter)
Duas Terras Natais Icônicas Abrem Seus Portões
O mundo de Atreia está se expandindo. Os Elyos agora podem pisar nas paisagens desérticas e banhadas pelo sol de Eltnen, enquanto os Asmodianos podem desafiar os ermos congelados e traiçoeiros de Morheim.
- Como Entrar: Completar as missões de Herói Viajante de Verteron (Elyos) ou [Altgard] Kelpina da Onda Azul (Asmodiano) desbloqueia um portal de teletransporte dedicado em sua terra natal.
- Lançamento: Essas zonas massivas são divididas em Capítulo 1 e Capítulo 2, com a segunda fase sendo lançada sequencialmente em futuras atualizações.
Chega o Lutador Marcial (Fist Fighter / 권성)
Uma classe novíssima se junta à linha de frente: o Lutador Marcial (Fist Fighter). Empunhando armas dedicadas, as Manoplas (권갑), essa potência corpo a corpo traz uma coreografia de artes marciais ultrarrápida, combos devastadores e uma intensa pressão no combate aproximado tanto para PvE quanto para PvP. Para ajudar todos a testarem a nova classe, um espaço de personagem gratuito foi adicionado a todas as contas!
Nível Máximo 50 e Resets de Estigma Gratuitos
- Nível Máximo: Aumentado de 45 para 50.
- Expansão de Estigmas: O nível máximo das habilidades de Estigma foi ampliado de 20 para 25. Cada subida de nível a partir do 45 concede um Fragmento de Estigma Avançado (Vinculado) para ajudar você a alcançar novas alturas.
- Liberdade Total: O custo em Kina para resetar os Estigmas foi completamente removido. Agora você pode experimentar suas builds totalmente de graça!
2. Revolução em Masmorras, Raids e Tamanho do Grupo
O conteúdo em grupo recebeu uma reestruturação completa de ponta a ponta, projetada para otimizar o matchmaking e fazer com que as recompensas pareçam muito mais impactantes.
- Novos Tamanhos de Grupo: O tamanho padrão de grupo (Party) agora é oficialmente limitado a 5 jogadores, e as Alianças (Forces) são limitadas a 20 jogadores. As mecânicas dos chefes foram levemente ajustadas em geral para acomodar os grupos menores.
- Fim dos Limites de Entrada em Masmorras: As barreiras de entrada por contagem de recompensas e de abates para as masmorras de Expedição e Transcendência foram totalmente removidas! Uma contagem semanal agora só é consumida se você abandonar uma masmorra concluída sem resgatar a recompensa final.
- Melhorias no Santuário: Os requisitos de abate do chefe final para receber recompensas foram reduzidos de 2 para 1, enquanto as recompensas em si foram dobradas. Além disso, o limite de tempo para os Santuários foi generosamente estendido para 2 horas.
Novas Masmorras Adicionadas Hoje
| Nome da Masmorra | Tipo | Nível de Entrada | Nvl. de Item Req. | Custo de Odyle |
| Castelo do Daeva Caído (Exploração) | Expedição | Nvl. 50 | 3.800 | 40 |
| Castelo do Daeva Caído (Conquista – Normal) | Expedição | Nvl. 50 | 3.800 | 40 |
| Castelo do Daeva Caído (Conquista – Difícil) | Expedição | Nvl. 50 | 4.500 | 60 |
| Caverna do Chifre Abissal (Fases 1–4) | Transcendência | Nvl. 50 | 3.800 – 4.800 | Variável |
Nota: A Camada IV de Pesadelo também se abre hoje, permitindo que os jogadores que cumprem as condições de desbloqueio desafiem direto a Fase 10 e resgatem instantaneamente todas as recompensas de primeira conclusão das fases inferiores!
3. Herança 100% Garantida e Novos Espaços de Equipamento
Diga adeus ao RNG de partir o coração na progressão de equipamentos. AION 2 fez uma das mudanças de qualidade de vida mais favoráveis aos jogadores até hoje:
A Herança Agora é 100% Garantida!
Todas as chances de falha de herança e limites de contagem avançada foram removidos. A herança agora terá sucesso 100% das vezes, com o custo máximo em Kina fixado em 50.000.000. E o melhor de tudo: A partir de 8 de julho, os desenvolvedores vão analisar os registros de jogo e reembolsar retroativamente todos os materiais que os jogadores perderam anteriormente em heranças que falharam!
Novo Equipamento: Pingentes e Arcanos
- Pingentes (Pendants): Um novo espaço de acessório! Pingentes de grau Raro e Herança podem ser adquiridos através de missões em Eltnen e Morheim, enquanto os de grau Único são aprimorados usando Kina, Pedras de Ruptura e a recém-consolidada Essência de Dragão.
- Espaços de Arcano: Quatro novos espaços — Chave, Ampulheta, Dado e Lanterna — foram introduzidos. Arcanos de Chave e Ampulheta podem ser conquistados hoje nas novas masmorras de Transcendência, permitindo que você garanta bônus poderosos de status.
4. O Abismo e Campos de Batalha PvP Equalizados
Os combatentes PvP têm muito o que aproveitar com as mudanças massivas em Reshanta e nas zonas PvP estruturadas.
- Camada Superficial do Abismo Ereshulanta: Uma nova zona PvP adaptada para um combate acessível! Para garantir um campo de batalha justo, a entrada é estritamente restrita a personagens com Nível de Item 4.300 ou inferior (ou 400 mil de Poder de Combate). Ultrapassar esse limite durante a batalha ativa uma penalidade de expulsão imediata.
- Recompensas de Ranking por Classe: As recompensas por abates de chefes do Abismo e ocupação de Artefatos mudaram de contribuição geral do servidor para rankings por classe, garantindo uma distribuição muito mais ampla de Medalhas e recompensas entre todos os estilos de jogo.
- Campos de Batalha 10v10 Equalizados: Diga olá ao Templo da Tempestade de Areia, que substitui o Berço dos Fragmentos de Odyle. Lado a dentro, os status de todos os jogadores são igualados, as habilidades de Maestria são fixadas no Nvl. 20 e os Estigmas no Nvl. 25 — colocando à prova apenas a habilidade e o trabalho em equipe. As Arenas cooperativas também mudaram para o formato 5v5.
5. Grande Balanceamento de Classes
Adiado de junho, o massivo balanceamento de classes chegou junto com o novo sistema de Poder de Combate. Em todas as zonas de Arena, Campo de Batalha e Abismo, a redução base de cura recebida foi relaxada de 40% para 30%, dando às classes de suporte muito mais respiro.
Aqui está um resumo rápido de como sua classe favorita evoluiu hoje:
| Classe | Destaques do Balanceamento |
| Gladiador | Ganha Amplificação de Dano Frontal como status base via Contra-ataque Experiente. O dano PvE do Golpe Ruinoso aumenta em +40% e não custa mais mana. |
| Templário | Ganha Amplificação de Dano Frontal via Fúria. Lâmina Executora recebe um aumento de +30% de dano PvP e aplica um debuff de -30% de defesa ao atingir. |
| Assassino | Buffs massivos em PvE em toda a linha: Explosão de Insígnia (+20%), Golpe de Sombra (+20%) e aumentos de dano passivo em Explorar Fraqueza e Determinação. |
| Caçador (Ranger) | Flecha de Vendaval recebe buffs de amplificação em PvE (+7%) e PvP (+3.5%). Sopro da Mãe Natureza agora concede resistências substanciais ao dano PvE/PvP. |
| Chanter | Uma ameaça letal no PvP: Golpe Fraturante (+30% de dano PvP, debuff de -30% de defesa), Golpe de Onda (+20%) e Choque Impactante (+20%). Poder da Tempestade agora compartilha a redução de tempo de recarga e os bônus de ataque com o grupo! |
| Clérigo | Recuperação Radiante não é mais uma habilidade de carga — seu efeito completo agora é aplicado instantaneamente! Condenação e Punição da Terra agora podem ser conjuradas em movimento. |
| Mestre dos Espíritos (Spiritmaster) | Grandes picos de amplificação PvE em Golpe de Espírito (até +35%) e Bênção de Chama (+50% de dano PvE). O taunt do Espírito da Terra foi ajustado, mas os espíritos não sofrem mais dano por tempo (DoT). |
| Feiticeiro (Sorcerer) | Melhorias significativas no dano de explosão PvP: Fogo Infernal (+15% de dano PvP), Explosão de Gelo (+20%) e Grilhões de Inverno (+15%). |
6. Guarda-roupa em Todo o Servidor e Eventos de Comemoração
Os Daevas fashionistas finalmente podem comemorar: as aparências de grau Especial e os pets de raça Especial agora são compartilhados em todo o seu servidor! Se você possui aparências ou pets duplicados em vários personagens no mesmo servidor, eles serão consolidados automaticamente, e bilhetes de troca serão enviados direto para o seu Cubo para resgatar novos cosméticos.
Impulsione Sua Jornada com os Eventos de Julho
Para comemorar o lançamento do Capítulo 1, vários eventos de alto valor já estão ativos:
Semana de Mudança de Visual Daeva: Precisa de um visual novo para o novo capítulo? De 1 a 15 de julho, todos os custos de personalização de personagem caem pela metade (50% de desconto, caindo para 100 Quna por parte) e sem limite de usos!
Livros de Presença de 14 e 28 Dias: Faça login diariamente de agora até 5 de agosto para resgatar Pedras de Espírito de Ressurreição, Bilhetes de Conclusão Instantânea, Pergaminhos de Alma e Cristais de Vida de graça.
Apoio ao Crescimento de AION 2: Daevas novos e retornantes (ou veteranos upando um Lutador Marcial!) podem ativar os passes “Primeiro Passo Emocionante” e “Novo Voo” por custos mínimos de Kina/Quna, desbloqueando impulsos massivos de progressão e bônus PvP através do novo Emblema de Broto.






