AION 2 es el próximo gran MMORPG de NCSOFT, y si bien su existencia era conocida desde hace varios años, la compañía finalmente rompió el silencio con un evento exclusivo en Corea del Sur, donde reveló detalles clave sobre el juego, su desarrollo, historia, mecánicas y planes de lanzamiento. A continuación, repasamos toda la información oficial conocida hasta ahora.
Una secuela directa, 200 años después
AION 2 no es un reboot ni un spin-off: es una secuela directa de AION. La historia se sitúa 200 años después de la “Última Guerra”, un conflicto devastador en el que se destruyó la Torre de Aion. Tras ese evento catastrófico, el mundo de Atreia cambió por completo. Las razas conocidas —Elyos y Asmodians— entraron en conflicto con los Balaur, quienes aprovecharon la ruptura del equilibrio para avanzar.
En este nuevo contexto, NCSOFT promete una narrativa más compleja, madura y centrada en los conflictos raciales, religiosos y políticos que emergen tras el colapso del antiguo orden.
Un mundo 36 veces más grande y verdaderamente libre
Una de las promesas más ambiciosas de AION 2 es su mundo masivo. Según los desarrolladores, el juego contará con un mapa 36 veces más grande que el del AION original. Este mundo podrá explorarse sin transiciones ni pantallas de carga, y ofrecerá biomas muy variados, incluyendo zonas aéreas, terrestres y subacuáticas.
Además del vuelo —ya característico de AION—, se incorporarán nuevas mecánicas de desplazamiento, como la natación y el buceo, con entornos diseñados específicamente para el combate y la exploración submarina.
Sistema de combate sin automatización
Uno de los pilares de diseño de AION 2 es su enfoque en el combate activo y manual. El título elimina por completo las funciones de auto-combate, tan comunes en MMORPGs móviles. En su lugar, los jugadores deberán moverse, posicionarse y ejecutar habilidades estratégicamente.
El sistema de “post-judgment” que se implementa en las animaciones de ataque significa que las decisiones se juzgan al final de la ejecución, lo que permite esquivar, bloquear o responder en tiempo real. Esto añade una capa de profundidad táctica que busca atraer a los jugadores más exigentes del género.
Clases clásicas renovadas y personalización extrema
AION 2 recupera las ocho clases fundamentales del universo original:
- Guardián
- Gladiador
- Tirador
- Asesino
- Mago
- Invocador
- Sanador
- Hechicero
Cada clase ha sido rediseñada visual y mecánicamente, respetando su esencia pero adaptándolas a los estándares modernos. El sistema de personalización también ha sido ampliado drásticamente, permitiendo modificar más de 200 parámetros estéticos del personaje, desde la forma de los ojos hasta la postura corporal.
Además, se confirma que habrá opciones de creación y venta de apariencias dentro del juego, promoviendo una economía de contenidos generados por los jugadores.
PvE y PvP: contenidos para todos los estilos
En el ámbito PvE, AION 2 incluirá más de 200 mazmorras, tanto nuevas como reinterpretaciones de instancias clásicas, como el Templo del Fuego. Estas instancias variarán en complejidad, diseño y recompensas, con un enfoque en la exploración y la cooperación entre jugadores.
En cuanto al PvP, se mantienen las facciones Elyos y Asmodians, aunque los servidores estarán divididos por raza. Esto significa que al principio, los jugadores compartirán espacio únicamente con miembros de su facción. Sin embargo, habrá eventos de mundo inter-servidor, donde ambas razas se encontrarán y competirán por recursos y control de zonas.
Este enfoque permite preservar el ambiente competitivo de AION sin que una facción domine por número.
Sin pay-to-win: un modelo económico más justo
Aunque aún no se ha detallado el modelo económico definitivo, NCSOFT dejó en claro que no habrá mecánicas de pay-to-win. La tienda del juego se centrará en cosméticos y objetos sin impacto en el rendimiento del personaje. El objetivo es que todos los jugadores, paguen o no, puedan progresar a través del juego y competir en igualdad de condiciones.
Fechas, pruebas y lanzamiento global
NCSOFT confirmó que el lanzamiento de AION 2 está previsto para la segunda mitad de 2025 en Corea del Sur y Taiwán. La versión global llegará más adelante, aunque ya se trabaja en una localización pensada para los gustos y necesidades de los jugadores occidentales.
Además, se celebrará una prueba cerrada presencial (focus group) los días 28 y 29 de junio de 2025 en las oficinas de NCSOFT en Pangyo, Corea. Esta prueba permitirá a un pequeño grupo de jugadores experimentar el juego por primera vez y proporcionar feedback directo a los desarrolladores.